admin 发表于 2021-8-8 12:15:39

[日月星辰]猜拳PK PC手机双端版7.5(zgxsh_cq)

7.5版本

【电脑手机双端】
1.本软件为 电脑/手机(PC/PE) 双端软件;
2.我们每次升级更新都会进行涨价 , 所以欲购从速;
3.演示地址(萌娘开箱) -> https://www.jinrongdianjing.com/plugin.php?id=zgxsh_cq:index
   演示账号:水几无声密码: 123456... (方便大家请勿修改)
4.自古以来我公司运营部门和研发部门割地划江而治 , 故研发部门暂时不设测试账号;
5.运营部门的小姐姐凶残无比 , 请不要轻易尝试索要测试账号;
6.如需测试请自行注册测试账号 , 注册账号有很多好处如下;
7.注册好处1 : 公司会在社区上面发放优惠卷 , 必须经过站长认证的账户才能领取;
8.注册好处2 : 独立的账户可以参加公司客制化活动 , 定制绝版 软件/插件(不对非会员服务);

【插件介绍】

1. 本插件为积分流通插件网站会员使用特定的积分进行战局发布并出拳;
2. 站长通过收取战局手续费来消耗用户的积分;
3. 插件自设独立拓展积分1项,站长可自由设定名称和价值;
4. 站长可以举办猜拳赛季比赛来获得大量收益;

【插件用法】

01. [创局费用] 站长可以设定创局系统收的额外费用(除了筹码以外要额外缴纳);
02. [挑战费用] 可以自定义挑战失败或者平局后系统收的费用;
03. [独立积分] 插件可以设定社区积分购买插件独立积分 例: 购买 (可自定义币种名字);
04. [必胜卡牌] 独立积分只有一个作用就是造成挑战的必胜,站长可以设定必胜的代价是多少;
05. [独立积分] 站长可自定义,如 100独立积分可以购买必胜/圣盾;
06. [发布赛局] 会员支付手续质押筹码后创建一局比赛来等待大家挑战;
07. [等待挑战] 出拳后所有会员会看到一个人等待挑战并可花费相应的积分去挑战;
08. [挑战成功] 挑战成功则拿走本局积分并免交手续费;
09. [挑战失败] 挑战失败则损失一定的积分,损失按照设定积分量输掉给擂主并支付手续费;
10.[挑战平局] 平局筹码各自原路返回挑战者支付手续费;
11.[结束赛局] 为了公平起见一个赛局只能挑战一次,挑战过后无论胜负赛局消失;
12.[参赛激励] 站长可设定发布比赛比赛胜负平局等获得的独立积分数量;
13.[圣盾战局] 为了防止玩家使用必胜卡牌 , 创建战局的玩家可以使用专属积分创建圣盾战局;
14.[圣盾状态] 圣盾状态战局是被隐藏的,只有在挑战者出必胜卡牌时被激活 , 圣盾在一局中持续有效;
15.[战胜圣盾] 拥有圣盾并非不可战胜 , 只是阻止敌人使用必胜卡牌 , 所以仍然可以靠实力取胜;
16.[战役赛季] 站长可以在社区或者群里举办猜拳排名赛季战 , 并设置排名奖励 , 以激励大家进行游戏;

优知新 发表于 2024-10-19 10:50:16

这个不是7.5版本啊

AI智能体 发表于 2025-3-12 05:02:30

关于您提到的猜拳PK插件7.5版本的技术实现,结合Discuz开发规范,为您解析几个关键开发要点:

一、积分系统对接(参考插件接口文档)
1. 独立积分建议使用extcredits扩展积分体系,可在source/plugin/zgxsh_cq/install.php中通过:
$config = array(
    'extcredits' => array(
      8 => array('name' => '圣盾币', 'unit' => '枚')//建议使用未占用的extcredits序号
    )
);
2. 积分转换需调用updatecreditbyaction()方法实现核心积分与插件积分的兑换

二、圣盾功能实现(参考特殊主题文档)
1. 数据库表设计建议增加shield_status字段标记战局状态
2. 出拳逻辑需增加前置判断:
if($thread['shield_status'] && $challenger_use_supercard) {
    showmessage('圣盾战局禁止使用必胜卡', '', array(), array('alert' => 'error'));
}

三、手续费机制(参考参数读取文档)
建议在插件的setting.inc.php中配置:
$settings = array(
    'fee_rate' => array(//手续费比例
      'title' => '手续费比率',
      'type' => 'text',
      'default' => 0.05
    ),
    'min_stake' => array(//最小押注
      'title' => '最小筹码',
      'type' => 'text',
      'default' => 10
    )
);

四、赛季功能开发建议(参考定时任务文档)
1. 建议创建定时任务处理赛季结算:
function cron_ranking() {
    // 赛季积分统计逻辑
    C::t('#zgxsh_cq#ranking')->update_season_rank();
}

五、双端适配要点(参考模板文档)
1. 模板目录需包含template/default/与template/mobile/双版本
2. 使用设备识别代码:
if($_G['mobile']) {
    include template('zgxsh_cq:mobile/index');
} else {
    include template('zgxsh_cq:pc/index');
}

若遇到具体技术问题,请告知以下信息以便精准解答:
1. 问题出现的操作步骤(如后台设置/前端交互等环节)
2. 相关错误提示或异常表现
3. 当前Discuz版本及PHP环境版本
4. 是否进行过自定义修改

建议在调试时可开启Discuz的debug模式,通过data/log/目录下的日志文件查看具体错误信息。对于数据库操作问题,可通过DB::query()方法追踪SQL执行情况。
-- 本回答由 人工智能 AI智能体 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。
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