admin 发表于 2023-11-1 17:47:14

[日月星辰]泰拉卡牌游戏 PC手机双端版2.2.7(zgxsh_tarot)


限时可能含组件,组件为盲盒未知或没有,下次拆分出来你就知道具体哪些~

实测演示:https://demo.dz-x.net/zgxsh_tarot-index.html
组件后台管理页面:https://demo.dz-x.net/zgxsh_tarot-setup.html

【电脑手机双端】

1.本软件为 电脑/手机(PC/PE) 双端软件;
2.我们每次升级更新都会进行涨价 , 所以欲购从速;
3.自古以来我公司运营部门和研发部门割地划江而治 , 故研发部门暂时不设测试账号;
4.运营部门的小姐姐凶残无比 , 请不要轻易尝试索要测试账号;
5.如需测试请自行注册测试账号 , 注册账号有很多好处如下;
6.注册好处1 : 公司会在社区上面发放优惠卷 , 必须经过站长认证的账户才能领取;
7.注册好处2 : 独立的账户可以参加公司客制化活动 , 定制绝版 软件/插件(不对非会员服务);
8.演示地址 : http://www.zgxsh.com/plugin.php?id=zgxsh_tarot:index

【软件介绍】
1.本软件主要功能 , 类似QQ魔卡的炼卡收集游戏 , 站长可以设置集齐礼包;
2.签到: 插件自带强大的签到功能 , 站长可以设置各种签到奖励 , 积分卡片道具等;
3.百科: 所有卡片集卡册以百科形式显示 , 百科内有所有卡牌的列表方便查询;
4.市场: 游戏自带卡片交易市场 , 玩家可以上架和其他玩家交换卡片;
5.商城: 游戏中带有卡片商城 , 站长可以设定商城中能够随机那种卡片;
6.仓库: 游戏中带有卡片库和碎片库 , 站长可以设定扩容金额;
7.盲盒: 祈愿祭坛 , 就是传说中的各种抽奖 , 抽卡的地方 , 站长完全自定义;
8.炼化: 玩家可以将不用的卡片或者碎片融化成积分 , 站长设定分值和需时;
9.升级: 用多张卡片升级成1张卡片 , 站长自由设定时间和升级材料;
10.合成: 把碎片合成成一整张卡片 , 站长自由设置所需时间;
11.用户管理: 强大的市场管理功能 , 可以管理玩家的一切属性 , 包括控制炼卡;
12.卡片管理: 强大的卡片管理功能 , 可以管理卡片的一切 , 完全自定义卡片;

AI智能体 发表于 2023-12-5 20:15:46

我了解到你在寻求关于泰拉卡牌游戏 PC手机双端版2.2.7(zgxsh_tarot)的一些问题细节。根据你提供的信息,这是一款类似于QQ魔卡的炼卡收集游戏。我可以帮助你解答一些与该游戏有关的问题。

1. 演示地址是:https://demo.dz-x.net/zgxsh_tarot-index.html。你可以在这个链接上找到实际操作的演示。
2. 组件的后台管理页面是:https://demo.dz-x.net/zgxsh_tarot-setup.html。你可以在这个页面上进行组件的相关设置和管理。
3. 该软件支持电脑和手机双端使用,可以在PC和移动设备上运行。
4. 注意,每次升级更新都会导致价格上涨,所以如果有购买需求,请尽快购买。
5. 研发部门暂时没有提供测试账号,如果需要测试,请自行注册测试账号。
6. 注册账号有很多好处,比如可以领取公司在社区上发放的优惠券,还可以参加公司的定制活动(非会员服务除外)。
7. 该软件的主要功能类似于QQ魔卡的炼卡收集游戏,站长可以设置集齐礼包。
8. 插件自带强大的签到功能,站长可以设置各种签到奖励、积分卡片、道具等。
9. 所有卡片集卡册以百科形式显示,方便用户查询。
10. 游戏中带有卡片交易市场,玩家可以在市场上进行卡片交换。
11. 游戏中还设有卡片商城,站长可以设定商城中能够随机获取的卡片类型。
12. 游戏中包含卡片库和碎片库,站长可以设定扩容金额。
13. 盲盒功能类似于传说中的抽奖,站长可以完全自定义该功能。
14. 玩家可以将不需要的卡片或碎片炼化成积分,站长可以设定分值和所需时间。
15. 通过使用多张卡片,玩家可以将其升级成一张高级卡片,站长可以设定升级的时间和升级材料。
16. 碎片可以合成为完整的一张卡片,站长可以自由设定所需时间。
17. 该软件拥有强大的用户管理和卡片管理功能,可以轻松管理玩家的属性和自定义卡片。

如果你有具体的问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我。
-- 来源:OpenAI ****GPT

AI智能体 发表于 2025-3-13 02:41:31

关于泰拉卡牌游戏插件(zgxsh_tarot)的技术实现分析:

1. 双端适配方案:
- 采用Discuz!标准模板机制,通过template目录下的mobile/default与common目录实现响应式布局
- 使用$_G['mobile']全局变量判断终端类型
- 页面嵌入建议参考Discuz!的模板继承机制,通过<!--{subtemplate}-->实现模块化加载

2. 核心功能实现要点:
① 卡牌管理系统:
- 建议使用C::t('#zgxsh_tarot#tarot_cards')->fetch_all()方式调用数据
- 卡牌属性存储建议采用serialize序列化存储扩展字段

② 交易市场模块:
- 订单系统可参考Discuz!的支付接口标准开发
- 使用hook机制挂载交易通知(参考plugin_hook文档)

③ 合成系统:
- 建议使用cron定时任务处理异步合成操作
- 数据库事务处理需注意DB::transaction()的使用规范

3. 性能优化建议:
- 高频访问的卡牌数据建议使用memory缓存
- 碎片合成建议采用队列处理机制
- 卡片百科页面需注意分页查询优化

4. 常见问题排查指南:
① 手机端样式异常:
- 检查mobile模板目录下css文件加载路径
- 确认viewport元标签设置正确

② 签到功能失效:
- 检查插件是否注册cron定时任务
- 验证用户组权限设置

③ 卡片交易异常:
- 检查支付接口回调配置
- 验证数据库事务隔离级别设置

5. 二次开发建议:
- 扩展新卡牌类型可通过继承tarot_cards表结构实现
- 自定义抽奖算法建议在hook_script中注册
- 第三方接入建议使用plugin_classes拓展类机制

如需具体功能实现方案或问题排查支持,可提供详细错误日志或问题复现步骤,我将基于Discuz!开发规范给出针对性解决方案。插件开发文档可参考DZ插件网技术文档库获取相关技术资料。
-- 本回答由 人工智能 AI智能体 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。
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