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文字武林系列 全套套餐(jnwulin)[含25个扩展组件包]

Discuz文字武林系列 全套套餐,文字武林相关套餐, 由于扩展数量不少, 所以这里推出套餐方便站长安装更新
¥80.00¥ 1000.00
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文字武林是一款全文字类的武林游戏, 也可以当作是江湖聊天室.
含25个扩展组件包,详细清单见:https://addon.dismall.com/packages/jnwulin.html
演示站: https://demo.dz-x.net/plugin.php?id=jnwulin
测试账号:
test
测试密码:
test2022


请站长每次进行更新前, 备份好数据库数据

确保服务器PHP版本 >= 5.5 或以上, 版本过低将会造成函数无法正确执行, 错误购买不予退款.

***开发中的内容和方向, 逐步循序渐进的开放***
拍卖功能, 大地图功能, 运镖, 任务功能, 门派功能, 玩家对战功能, 死亡惩罚, VIP系统等等..

在文字武林的金钱系统关系设定如下: 主要分为 金、银、钱.
默认的情况下, 所有的普通交易皆为使用[钱]来进行. 休息需要[钱], 买东西需要[钱], 练生活技能需要[钱].
[金]则作为充值后所获得的虚拟货币, 玩家和玩家之间通过驿站发送物品消耗[金], 以及可以在日后开放的拍卖场, 使用[金]兑换其他玩家上架的[钱], 进行行囊扩容, 驿站扩容等等.
[钱]在武林世界中只能通过耕耘来赚取.
[银]方面的话, 获得方式以及使用方式将会在日后释出.

v0.0.80 20201229
1. 新增武学系统, 必须先安装扩展 装备系统
2. 新增武学系统扩展, 玩家现在可以使用招式攻击NPC了
3. 招式必须装备相对应的武器, 否则无法使用招式攻击.
4. 开放武馆师傅可学习的武学, 刀法, 剑法, 棍法, 枪法, 心法, 基本功等等.
5. 使用招式消耗内力, 而消耗的内力根据武功等级计算, 越高等级的武功消耗的内力越多.
6. 日后新增功法(含门派功法)全都仰赖此武学系统.
7. 攻击和防御公式从新计算.
8. 新手村 武馆师傅 开放可学习17种基本功, 以及李氏招式 (李氏拳法,剑法,刀法,棍法,枪法,鞭法,李氏心法,李氏身法).
9. 新手村 武馆师傅 可学习的基本功/招式上限为20级. (日后开放的后台将会允许站长进行修改).
10. 学习 招式,心法,身法后, 可以再 '一般操作' -> '武学' -> 点击招式/心法/身法 名称即可进行装备.
11. 如果要替换, 再次点击其他 招式/心法/身法 即可.
12. 如果只是要单纯撤下, 则 点击 '一般操作' -> 在 '当前装备武学: ' 处,点击相关招式/心法/身法 即可卸下.
13. 战斗中进行替换该战斗将会结束, 必须从新挑战过该NPC.
14. 目前已开放基本功影响的属性如下:
  • 搏击格斗 - 每10级永\久+1臂力, 此基本功将增加拳法,指法类的基础攻击力
  • 基本身法 - 每10级永\久+1机敏. 此基本功也影响闪避以及前攻或后攻数值.
  • 基本内功 - 每1级永\久+5内力 (注意, 原本有1点的内力将会移除, 即 (基本内功等级*5)=当前内力值).
  • 基本刀法 - 此基本功将增加刀法类的基础攻击力
  • 基本剑法 - 此基本功将增加剑法类的基础攻击力
  • 基本棍法 - 此基本功将增加棍法类的基础攻击力
  • 基本鞭法 - 此基本功将增加鞭法类的基础攻击力
  • 基本枪法 - 此基本功将增加枪法类的基础攻击力


15. 攻击的算法公式为: (等级+1*(武器攻击力/100)*等级+1*(武器攻击力/100)*等级+1*(武器攻击力/100)*招式强度).
16. 假设 武器攻击力为 5, 招式强度为 0.097, 招式为10级, 则招式Zui终威力将会是 ((10+1*(5/100))*(10+1*(5/100))*(10+1*(5/100))*0.097), 即 ((11.05)*(11.05)*(11.05))*0.097) 即 130 左右的攻击力, 而浮动数为 上下5%.
17. 防御力则是 Zui终攻击力/防御力.
18. 目前开放的 李氏心法, 每10级增加1防御力 (战斗中才发生作用), 李氏身法, 每10级增加1机敏 (战斗中才发生作用)
19. 招式强度, 心法身法的作用 加成等, 日后开放后台站长也可自定义.