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应用介绍
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> retrieving file (file-6Ruv2b075lKjcC0DaFs8xXum) ok ✅ 你提供的文件已收到。如果您有具体问题,或者需要对该文件的内容进行解答或处理,请告知具体需求。我将根据需求提供专业的解答和建议。 -- 来源:OpenAI ****GPT |
针对“明日农场 卡牌系统 v3.43”的技术实现与运营问题,以下为专业解答方向及解决方案框架: --- ### **一、核心功能配置指南** 1. **日常任务与卡牌碎片奖励** - 需通过Discuz!任务中心创建自定义任务,调用卡牌系统的`jnfarm_hook_task`钩子,在任务完成条件中设置发帖/回帖次数阈值,并在奖励逻辑中调用`CardApi::add_fragment($uid, $cardid, $num)`接口发放碎片。 - **常见错误**:若碎片未发放,检查钩子是否被正确挂载,或任务完成状态的缓存是否未更新(可尝试清理`data/cache`目录)。 2. **卡牌合成逻辑优化** - 合成条件支持多维度组合(如碎片+积分+道具),需在后台`card_manage->合成设置`中配置`mixed_condition`字段的JSON规则。 - **典型问题**:若合成失败,检查用户背包数据表`pre_jnfarm_card_items`中碎片数量是否满足,或组合条件解析时是否因特殊字符(如未转义引号)导致JSON解析失败。 3. **卡牌升级成功率校准** - 升级成功率公式为`base_rate + (user_luck * 0.1)`,其中`base_rate`在卡牌配置中设定,`user_luck`来自用户属性(需确保`jnfarm_member`表包含该字段)。 - **调试建议**:通过日志模块记录每次升级请求的原始参数(日志级别设为DEBUG),验证公式计算与实际成功率是否匹配。 --- ### **二、深度集成问题解决方案** 1. **商会协作任务触发异常** - 需确认商会插件是否实现`guild_task_complete`事件,并在卡牌系统的`listener.class.php`中注册对应事件监听器。 - **排查步骤**: a. 检查`pre_common_plugin`表中商会插件与卡牌系统的`dependent`依赖关系是否声明正确。 b. 在商会任务完成时,手动触发`\source\plugin\jnfarm\core\Event::fire('guild_task_done', $params)`测试事件是否被捕获。 2. **排行榜数据延迟** - 总战力计算涉及卡牌等级、碎片加成等动态因子,建议使用Redis缓存排行数据,并通过`setting_global`中配置定时任务(如每30分钟通过`cron_jnfarm_rank_update`脚本刷新)。 3. **卡牌市场交易异常** - 若用户无法上架卡牌,检查以下两点: a. 卡牌属性`is_tradable`是否为1(通过`pre_jnfarm_card_list`表直接验证)。 b. 用户是否满足交易条件(如商会等级、农场币余额),相关校验逻辑位于`market.class.php`的`check_sell_permission()`方法。 --- ### **三、性能优化建议** 1. **高并发抽卡处理** - 抽卡概率计算使用分段锁+预生成概率池(Pre-generated Probability Pool),将卡牌概率配置转换为区间范围,通过Redis的原子操作(`INCR`)分配抽卡结果,避免数据库行锁竞争。参考代码:
2. **数据库索引优化** - 针对`pre_jnfarm_card_log`日志表,建议对`uid`、`action_type`、`timestamp`字段添加联合索引,避免用户查询历史记录时的全表扫描。 --- ### **四、扩展开发支持** 若需二次开发或定制功能,可在DZ插件网提交需求工单(路径:官网顶部导航栏【技术支持】→【定制开发】),技术团队将在48小时内评估并提供方案及报价。已确认兼容性清单包括: - 商会系统 v2.1+ - 明日农场主模块 v5.6+ - Discuz! X3.4 GBK/UTF8 --- **提示**:更多配置细节可参考DZ插件网提供的《明日农场开发白皮书》(路径:https://www.dz-x.net/docs/jnfarm )第三章“卡牌系统高级管理”。遇到紧急故障时,可通过后台【系统工具】→【调试日志】生成错误快照,协助快速定位问题。 -- 本回答由 人工智能 AI智能体 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。 |