[品牌创意]TDW2019 腾讯设计周创意回顾
2019TDW腾讯设计周,基于“Design for Good” 的主题,延续腾讯科技向善的理念,从不同的角度展示设计的多元化和创造性。
一.定调&主题
活动背景
在第二届数字中国建设峰会上,Pony首次在公开场合谈到公司的新愿景和使命,“我们希望‘科技向善’成为未来腾讯愿景与使命的一部分。我们相信,科技能够造福人类;人类应该善用科技,避免滥用,杜绝恶用;科技应该努力去解决自身发展带来的社会问题。”
科技向善离不开“设计向善”。顺应腾讯的战略升级与转型,设计覆盖更全面。这家以产品体验著称的公司,本质而言都在做一件事——服务设计,不论服务用户,还是服务产业。不仅是D族的设计师,每一位腾讯员工,都在做向善的服务设计,设计代码、设计标准、设计体验、设计产业的未来。
TDW永久标签
基于“Design for Good”理念,将TDW打造成一年一度设计行业践行向善理念的盛会,延续科技向善的新愿景与使命的发布,设计向善将成为TDW的永恒理念,活动的品牌精神。万物皆设计,腾讯素以良好的产品体验著称,从向善的设计着手,通过TDW持续对外界传递腾讯理念与愿景、使命。
二.概念&创意
何为设计?何为善?
万物皆设计。TDW顺应公司战略转型和升级的背景,设计定义的内涵和外延不仅仅局限在产品、美术、交互设计,而是一切有关体验优化的思考与执行,都是设计的题中之意。
上善若水。腾讯所向往的善,不仅仅在CSR、慈善、公共利益的投入,而是泛指对一切美好的,有利于长远福祉的事物的思考与追求。
“设计”与“善”的转化关系
创意逻辑
从衡量设计的结果出发,进行反向推演。探讨什么是“善”或“好”,即探讨一种行为的动机,是相对抽象且困难的,不如探讨“什么是幸福”来的更加直观,并更容易引起共鸣,因此我们转而探讨“福祉”、“幸福”和“快乐”。
寻找文化符号。
简化和提取符号,尝试讲一个“关于善与快乐”的故事。从一个图形开始,经过一系列演绎,不断变换组合,赋予其丰富的意义,塑造一个饱满的,赋予了情感的半圆,即“善”的半圆。
扩宽延展性,“善”的半圆所包含的意义,远不止这些。于是,我们创造了一组括号,由两个半圆构成,希望把更多对”设计向善“的解释权留给每一位设计师,让他们去肆意涂鸦,去践行和诠释,去实现设计的更多可能。
三.品牌&视觉
核心图形与字标
从“设计”到“善”。主图形的构成,围绕表达一个半圆,是如何从“设计”到“善”进行含义转化的。同时,赋予其不同的色彩,强化视觉记忆,并用文字匹配含义的表达。
核心图形标准组合
辅助图形
平面构成设计的输出,难点是找到一种可以将以上元素进行整合的构成法,同时手法上希望可以是设计师熟悉的场景感,最后我们找到了这样一种表现手法:
1、 网格画板,设计师一看就懂的界面场景,最科学的平面网格系统,代表设计师驰骋的舞台;2、印刷标记,跟过印前环节的同学都不会陌生,设计师才懂的小细节;3、文字脚注,一张海报式的阅读文本,让每个辅助图形的意义更加明了,所有线索都试图引导观者找寻主题:设计向善。
主视觉
故事演绎(定帧)
数字
嘉宾海报(部分)
四.线下延展
设计峰会
印刷物料
创意市集
项目管理项目统筹:断断项目跟进:陆翀
方案创意概念推导:Ray视觉创意:Ray
方案执行视觉设计:Ray
印刷物料:Ray动态制作:阿lo、山狗
线下执行
物料延展:果子
执行兼修:果子
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