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QQ正在尝试密友社交,推出“新奇物种”,用户间可以领养虚拟养成物品,通过聊天使虚拟物品不断成长,这种强社交化的功能目前已在QQ中进行测试推广;而在内容方面,QQ推出了战略级视频产品“小世界”。
自2014年起,腾讯对QQ进行年轻化转型后,QQ经历了一段时间的高增长。2016年,QQ最高同时在线用户达2.60亿,月活用户8.77亿。但遗憾的是,QQ月活用户始终没能突破9亿,随后就开启了月活数据下滑的趋势,而这一下滑趋势持续了6年的光景,期间损失了3亿多月活的数据。
一位前QQ产品经理透露:“这是由于转型年轻化所带来的阵痛,毕竟鱼和熊掌不可兼得,要获得年轻用户的心,必定会在功能和运营上让其他年龄层的用户无所适从,用户的流失无可避免。”
对于一款诞生于PC时代,并发展至今的社交产品而言,并不容易。毕竟这期间,倒下的知名产品数不胜数,比如雅虎中国、MSN邮箱,和飞信等,期间这些产品也尝试过转型,但并不理想。
而就在上个月,腾讯公布了2022年Q3财报,在社交一栏中,显示第三季度QQ移动终端月活5.74亿,同比增长0.1%,环比增长1.0%,相比于同期的微信及WeChat月活达到13.09亿,QQ的数据虽然不及其一半,但对于一款超过23岁的互联网高龄社交产品而言,能够实现月活数据下滑止跌,这透露出QQ的韧劲,同时也意味着QQ正通过功能和运营上的优化,找到了更合适的发展方向。
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