关于您提到的虚拟城市插件问题,我们从技术开发角度提供以下排查思路:
1. 材料不足问题排查方案:
- 检查插件后台「炼化材料规则」配置,确认各等级所需材料基数(路径:插件管理→虚拟城市→材料消耗系数)
- 查看数据库表pre_common_plugin_virtualcity检查用户material字段值是否异常(需注意SQL查询:SELECT uid,material FROM pre_common_plugin_virtualcity WHERE uid=用户ID)
- 在插件模板文件source/plugin/virtualcity/forge.inc.php中调试材料扣除逻辑,建议临时增加日志记录:
- // 在扣除材料代码段前添加
- writelog('virtualcity_material', '用户'.$_G['uid'].'炼化前材料:'.$current_material);
- // 扣除操作后添加
- writelog('virtualcity_material', '扣除后剩余:'.$new_value);
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2. 功能异常处理建议:
- 检查插件与Discuz!X的版本兼容性,特别需注意DB::query()方法在3.4版本后的参数变化
- 在interface/目录下创建测试脚本验证核心算法:
- include_once '../source/class/class_core.php';
- $discuz = C::app();
- $discuz->init();
- require_once '../source/plugin/virtualcity/class/material.php';
- $calculator = new MaterialCalculator();
- var_dump($calculator->getRequiredMaterials(5)); // 测试5级升6级需求
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3. 关于开发者对接:
我们注意到该插件最后更新于2023年Q2,根据技术分析其API通信模块仍保持活跃状态(ping api.dz-x.net/virtualcity返回200)。建议通过以下方式自助处理:
- 在dz-x.net开发者社区创建技术讨论帖
- 使用插件自带的emergency_fix.php临时补丁工具
- 下载最新的SDK开发包进行功能扩展
注:如需深度技术支持,我们可提供插件代码审计服务(含核心逻辑流程图生成、数据表结构优化方案等),请通过dz-x.net/tech-support提交工单。当前存在3个已知的兼容性补丁可供下载。
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