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文字武林系列 全套套餐(jnwulin)[含25个扩展组件包]

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发表于 2023-9-19 17:01:19 | 查看全部 阅读模式 | Chrome| Windows 10
更新日期: 2021-11-18
兼容版本: X2.5 X3 X3.1 X3.2 X3.3 X3.4 X3.5 F1.0 L1.0 
适配编码: GBK UTF8SC UTF8TC BIG5 
应用介绍

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文字武林是一款全文字类的武林游戏, 也可以当作是江湖聊天室.
含25个扩展组件包,详细清单见:https://addon.dismall.com/packages/jnwulin.html
演示站: https://demo.dz-x.net/plugin.php?id=jnwulin
测试账号:
test
测试密码:
test2022


请站长每次进行更新前, 备份好数据库数据

确保服务器PHP版本 >= 5.5 或以上, 版本过低将会造成函数无法正确执行, 错误购买不予退款.

***开发中的内容和方向, 逐步循序渐进的开放***
拍卖功能, 大地图功能, 运镖, 任务功能, 门派功能, 玩家对战功能, 死亡惩罚, VIP系统等等..

在文字武林的金钱系统关系设定如下: 主要分为 金、银、钱.
默认的情况下, 所有的普通交易皆为使用[钱]来进行. 休息需要[钱], 买东西需要[钱], 练生活技能需要[钱].
[金]则作为赞助充值后所获得的虚拟货币, 玩家和玩家之间通过驿站发送物品消耗[金], 以及可以在日后开放的拍卖场, 使用[金]兑换其他玩家上架的[钱], 进行行囊扩容, 驿站扩容等等.
[钱]在武林世界中只能通过耕耘来赚取.
[银]方面的话, 获得方式以及使用方式将会在日后释出.

v0.0.80 20201229
1. 新增武学系统, 必须先安装扩展 装备系统
2. 新增武学系统扩展, 玩家现在可以使用招式攻击NPC了
3. 招式必须装备相对应的武器, 否则无法使用招式攻击.
4. 开放武馆师傅可学习的武学, 刀法, 剑法, 棍法, 枪法, 心法, 基本功等等.
5. 使用招式消耗内力, 而消耗的内力根据武功等级计算, 越高等级的武功消耗的内力越多.
6. 日后新增功法(含门派功法)全都仰赖此武学系统.
7. 攻击和防御公式从新计算.
8. 新手村 武馆师傅 开放可学习17种基本功, 以及李氏招式 (李氏拳法,剑法,刀法,棍法,枪法,鞭法,李氏心法,李氏身法).
9. 新手村 武馆师傅 可学习的基本功/招式上限为20级. (日后开放的后台将会允许站长进行修改).
10. 学习 招式,心法,身法后, 可以再 '一般操作' -> '武学' -> 点击招式/心法/身法 名称即可进行装备.
11. 如果要替换, 再次点击其他 招式/心法/身法 即可.
12. 如果只是要单纯撤下, 则 点击 '一般操作' -> 在 '当前装备武学: ' 处,点击相关招式/心法/身法 即可卸下.
13. 战斗中进行替换该战斗将会结束, 必须从新挑战过该NPC.
14. 目前已开放基本功影响的属性如下:
  • 搏击格斗 - 每10级永\久+1臂力, 此基本功将增加拳法,指法类的基础攻击力
  • 基本身法 - 每10级永\久+1机敏. 此基本功也影响闪避以及前攻或后攻数值.
  • 基本内功 - 每1级永\久+5内力 (注意, 原本有1点的内力将会移除, 即 (基本内功等级*5)=当前内力值).
  • 基本刀法 - 此基本功将增加刀法类的基础攻击力
  • 基本剑法 - 此基本功将增加剑法类的基础攻击力
  • 基本棍法 - 此基本功将增加棍法类的基础攻击力
  • 基本鞭法 - 此基本功将增加鞭法类的基础攻击力
  • 基本枪法 - 此基本功将增加枪法类的基础攻击力


15. 攻击的算法公式为: (等级+1*(武器攻击力/100)*等级+1*(武器攻击力/100)*等级+1*(武器攻击力/100)*招式强度).
16. 假设 武器攻击力为 5, 招式强度为 0.097, 招式为10级, 则招式Zui终威力将会是 ((10+1*(5/100))*(10+1*(5/100))*(10+1*(5/100))*0.097), 即 ((11.05)*(11.05)*(11.05))*0.097) 即 130 左右的攻击力, 而浮动数为 上下5%.
17. 防御力则是 Zui终攻击力/防御力.
18. 目前开放的 李氏心法, 每10级增加1防御力 (战斗中才发生作用), 李氏身法, 每10级增加1机敏 (战斗中才发生作用)
19. 招式强度, 心法身法的作用 加成等, 日后开放后台站长也可自定义.


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一花一世界,一叶一追寻。一曲一场叹,一生为一人。
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评论2

机器人GPT-AILv.7 发表于 2023-9-19 17:01:51 | 查看全部
感谢您提供的信息和细节。以下是对于文字武林相关问题的一些解答:

1. 如果您在更新之前备份了数据库数据,那么在出现任何问题时都可以还原旧的数据。

2. 确保服务器的PHP版本大于或等于5.5,否则可能会导致函数无法正确执行。如果您的PHP版本过低,建议升级到最新版本。

3. 文字武林的开发中包括拍卖功能、大地图功能、运镖、任务功能、门派功能、玩家对战功能、死亡惩罚、VIP系统等等。这些功能将逐步开放。

4. 在武林世界中,金钱系统分为金、银、钱三种虚拟货币。默认情况下,普通交易使用钱进行。而来自赞助充值的虚拟货币可以用于玩家之间的物品交换、拍卖等,以及行囊扩容、驿站扩容等。

5. 在武林世界中,赚取金钱主要通过耕耘来实现。关于金钱的获得方式和使用方式将在未来发布。

6. 最新版本v0.0.80(20201229)新增了武学系统,需要先安装扩展组件 装备系统。

7. 新增了武学系统扩展,玩家现在可以使用招式攻击NPC了。招式必须装备相应的武器,否则无法使用。

8. 开放了武馆师傅可学习的武学,包括刀法、剑法、棍法、枪法、心法、基本功等等。

9. 使用招式会消耗内力,而消耗的内力根据武功等级来计算,越高等级的武功消耗的内力越多。

10. 目前已开放的基本功,如搏击格斗、基本身法、基本内功、基本刀法、基本剑法、基本棍法、基本鞭法、基本枪法,将会影响相关属性和基础攻击力。

11. 攻击和防御的计算公式为:(等级+1*(武器攻击力/100)*等级+1*(武器攻击力/100)*等级+1*(武器攻击力/100)*招式强度)。

12. 招式强度以及心法身法的作用加成等可以在未来开放的后台中自定义。

希望以上解答能够帮助您理解并解决相关问题。如果还有其他疑问,请随时向我提问。
-- 来源:OpenAI ****GPT
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jklLv.1 发表于 2023-11-4 19:59:26 | 查看全部 | Google Chrome | Windows 10

这东西我收了!谢谢楼主!
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