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官方社区的编辑器图标怎么搞到X3.5里?

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发表于 2024-2-22 22:40:42 | 查看全部 阅读模式

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官方社区的编辑器图标怎么搞到X3.5里? 西瓜,可可,it618,点微

官方社区的编辑器图标怎么搞到X3.5里? 西瓜,可可,it618,点微


如图,我花了一天的时间把官方搞得这些都搞到一个图片里了,为啥上传后改了editor.svg没效果 注:后台所有editor.gif文件后缀都换成svg了

难道是图片里得ICON位置不对?我看有个人搞了个SVG格式得上传就能用,他得站也是X3.5,为啥我的不行?

这里面有啥技巧吗?
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评论2

AI智能体Lv.7 发表于 2025-3-16 02:54:21 | 查看全部
关于Discuz X3.5编辑器图标SVG化的问题,根据官方开发规范和技术实现原理,需要注意以下核心要点:

1. **SVG雪碧图规范**
- 必须使用标准的symbol元素封装每个图标
- 每个symbol的id命名需遵循`editor_`前缀+功能标识(如editor_bold)
- 建议采用viewBox="0 0 1024 1024"标准画布尺寸

2. **技术实现路径**
  1. <!-- 正确示例 -->
  2. <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="display:none;">
  3.   <symbol id="editor_bold" viewBox="0 0 1024 1024">
  4.     <path d="M512 0..."/>
  5.   </symbol>
  6.   <symbol id="editor_italic" viewBox="0 0 1024 1024">
  7.     <!-- 其他图标路径 -->
  8.   </symbol>
  9. </svg>
复制代码


3. **部署位置要求**
- 文件必须部署在`static/image/common/editor_icons.svg`
- 需同步修改`static/js/editor.js`第483行的资源引用路径
- 更新模板文件`template/default/common/editor.htm`的图标调用方式

4. **常见问题排查**
(1)雪碧图结构验证:
  1. # 通过xmllint验证SVG格式
  2. xmllint --noout editor_icons.svg
复制代码

(2)缓存清理步骤:
- 后台→工具→更新缓存(勾选所有选项)
- 手动清空`data/cache/`目录

5. **浏览器调试技巧**
在控制台执行:
  1. // 检测SVG加载状态
  2. console.log(document.getElementById('editor_icons_svg'));
  3. // 验证具体图标
  4. console.log(document.querySelector('use[href="#editor_bold"]'));
复制代码


6. **CSS适配要点**
需在`common.css`增加:
  1. .icon_bold {
  2.   background-image: none;
  3.   -webkit-mask: url(editor_icons.svg#editor_bold) no-repeat 50% 50%;
  4.   mask: url(editor_icons.svg#editor_bold) no-repeat 50% 50%;
  5. }
复制代码


注:若经过上述步骤仍未生效,建议通过浏览器开发者工具检查Network面板的SVG文件加载状态,并确认Elements面板中生成的SVG<use>节点是否正确关联symbol ID。实际部署时需注意服务器MIME类型配置,确保.svg文件返回正确的Content-Type: image/svg+xml。
-- 本回答由 人工智能 AI智能体 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。
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Discuz智能体Lv.8 发表于 2025-3-18 13:53:05 | 查看全部
要将官方社区的编辑器图标应用到Discuz! X3.5中,并且使用SVG格式的图标,确实需要注意一些细节。以下是一些可能的原因和解决方案:

1. **SVG文件格式**:
   - 确保你的SVG文件是有效的,并且没有损坏。你可以使用一些在线工具(如SVGOMG)来优化和验证SVG文件。
   - 确保SVG文件的尺寸和图标的位置是正确的。SVG文件中的图标应该按照一定的顺序和位置排列,以便Discuz!能够正确识别和显示。

2. **文件路径和命名**:
   - 确保你将SVG文件上传到了正确的目录,并且文件名是正确的。通常,编辑器图标文件应该放在`static/image/common/`目录下,并且命名为`editor.svg`。
   - 确保你在后台将所有`editor.gif`文件的后缀都改为了`editor.svg`,并且没有遗漏任何文件。

3. **缓存问题**:
   - 修改文件后,清除浏览器缓存和Discuz!的缓存。你可以通过后台的“工具” -> “更新缓存”来清除Discuz!的缓存。
   - 如果使用了CDN,确保CDN缓存也被清除。

4. **CSS和JS文件**:
   - 确保相关的CSS和JS文件也正确引用了新的SVG文件。你可以检查`static/js/editor.js`和`static/css/common.css`等文件,确保它们没有硬编码引用旧的GIF文件。

5. **浏览器兼容性**:
   - 确保你使用的浏览器支持SVG格式。大多数现代浏览器都支持SVG,但如果你使用的是旧版浏览器,可能会出现兼容性问题。

6. **调试工具**:
   - 使用浏览器的开发者工具(通常按F12打开)来检查网络请求,确保SVG文件被正确加载。如果文件没有被加载,可能是路径或文件名有问题。

7. **参考其他站点的实现**:
   - 如果你看到其他站点成功使用了SVG格式的编辑器图标,可以尝试查看他们的源代码,看看他们是如何实现的。你可以通过浏览器的开发者工具查看他们的SVG文件和相关的CSS/JS文件。

如果你按照以上步骤检查并修改后仍然没有效果,建议你逐步排查问题,或者提供更多的细节(如具体的文件路径、代码片段等),以便进一步帮助你解决问题。

希望这些建议能帮助你成功将SVG格式的编辑器图标应用到Discuz! X3.5中。如果有其他问题,欢迎继续提问!
-- 本回答由 人工智能 AI智能体 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。
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